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ポーンを動かすだけでなく、チェスをする方法

それをプレイするために多くのエネルギーや体力を費やさなくても、チェスは依然としてスポーツと見なされます。インドネシアでも、チェスのフォーラムとなる組織、すなわちインドネシアチェス協会(PERCASI)があります。マエストロのUtutAdiantoを含め、多くのインドネシアのアスリートがこのスポーツを誇りに思っています。チャンピオンとして出てくるために、プレーヤーはチェスのゲームのルールを理解するだけではありません。戦略とチェスの遊び方も重要です。それで、初心者が学ぶことができるチェスをする方法は何ですか?

初心者のためのチェスの遊び方

チェスの試合では、必要な装備はチェス盤、チェスの駒、テーブル、時計またはタイマーです。しかし、チェスをするだけでは、チェス盤とチェスの駒だけが必要です。チェス盤には、同じサイズの64枚のタイルがあり、黒と白が交互に並んでいます。一方、チェスの駒は、ポーン8個、馬2個、象2個、ルーク2個、大臣または女王1人、王1人で構成されています。以下は、各チェスの駒に許可されている手順の規定です。
  • ポーン: 対戦相手のエリアに到達した後、次々と直進しますが、自分のエリアにいる場合は、一度に2マス直進でき、斜めの位置で対戦相手を攻撃できます。
  • 馬: 文字Lのようなステップ
  • 象: 斜めに踏み出す
  • 要塞: 垂直または斜めにまっすぐに踏み出す
  • 大臣または女王: 自由に歩く
  • キング: 自由に踏みますが、タイルごとに限られたプロットしかありません
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チェス盤上のチェスの駒の位置

チェスゲームを開始する前に、すべてのチェスの駒をチェス盤に配置する必要があります。チェス盤には8つのレーンがあり、それぞれに8つの交互の黒と白のタイルがあります。各プレイヤーは最初、各プレイヤーエリアに向かい合って一列に配置された16個のチェスの駒を持っています。各正方形には、チェスの駒を1つだけ含めることができます。前列は8つのポーンで満たされています。一方、後列の端から中央には、ルーク、馬、象、女王、王がいます。

チェスのゲームの用語

馬はLパターンで歩きますチェスのゲームに勝つために、学びそして習得するために少なくともいくつかの重要な用語と戦術があります。ここにそれらのいくつかがあります。

1. ダブルアタック

これは、プレーヤーがチェスの駒を動かして複数のチェスを脅かすことによって実行する二重攻撃です。

2.ピン

この戦術の別の用語は結合です。チェスのゲームでピンやネクタイが意味するのは、対戦相手のチェスの駒が無理に動くことができない状態です。移動すると、他のチェスの駒が脅かされるからです。

3. フォーク

インドネシア語訳によると、 フォーク フォークとも呼ばれます。フォークトリックは、馬の駒でチェスの駒を動かし、2つ以上の対戦相手のチェスの駒を脅かすことによって行われます。

4.

この戦術は串としても知られています。プレイヤーは、チェスの駒を動かして、複数の対戦相手のチェスの駒を垂直、水平、または斜めに脅かすことでこの戦術を実行します。

5. 発見された攻撃

この戦術は、チェスの駒自体だけでなく、他のチェスの駒にとっても有益なチェスの駒を動かすことによって行われます。と呼ばれる 発見された攻撃 相手にとって脅威だからです。

6. ツークツワンク

と呼ばれる条件 ツークツワンク プレイヤーが必然的に特定のパターンでチェスの駒を動かさなければならない場合に発生しますが、それは最終的には有害です。

7. バックランク

この用語は、王が後列にいて、王を保護するポーンが動かされず、敵に殺されやすくなっている状態を表します。

8. クリアランス

クリアランス または、プレーヤーが別のチェスの動きに備えてチェスの駒を動かすと、クリアが発生します。この戦術は、対戦相手のチェスの特定の部分が正方形から移動するように誘導するためにも使用できます。

9. 組み合わせ

この組み合わせ戦術は、実際には、対戦相手をジレンマに陥れるために行われます。つまり、犠牲的な動きに反応するか、それを無視するかです。対戦相手が行うすべての選択は、私たちに有利なままです。

10. アンパッサン

これは、ポーンを2ステップ前方に移動することによって行われる移動であり、ゴール列の1つのタイルに対戦相手のポイントがあります。その結果、対戦相手のポーンは新しいポーンを捕まえてタイルを占領することができます。この移動は、ポーンが2マス進んだ後、または対戦相手が権利を失ったときにのみ実行できます。 アンパッサン。

11.プロモーション

この状態は、ポーンが最後の列に移動し、ポーンが象、ルーク、馬、または女王と交換されたときに発生します。

12.チェック

チェックメイトは、王が1つまたは複数の対戦相手のチェスの駒に攻撃されたときに発生します。この場合、王は安全な位置に移動する必要があります。別の方法は、王の近くの空の広場にある他のチェスの駒を動かして、王を攻撃から守ることです。 【【関連記事】】

チェスのゲームはいつ終了しますか?

チェックメイトが発生した場合、つまり王の位置が「ロック」された場合、ゲームは終了したと見なされます。そのため、行われるすべての動きは、依然として自分自身を危険にさらします。しかし、チェックメイトがいなければ、引き分けがあったときにゲームを終了することもできます。ドローとは、両方のプレーヤーがチェックメイトに到達しないため、同点の状態を意味します。チェスの試合では、勝者はポイント1を獲得します。敗者は0を獲得し、引き分けは0.5を獲得します。
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